鉄盤戦線 TETSUBAN//SENSEN

新しいゲーム

対戦モード
CPU の強さ

ルール

陣営

    勝利条件

    自軍の歩兵を敵の首都マスに進めて占領すれば勝ち。駒を取っても持ち駒にはならず、盤上から消えるだけ。戦力は工場で生産して補充する。

    ラウンド経過しても決着がつかない場合は、資金・収入・残存戦力の合計で判定。

    手番の流れ

    1. 手番開始時に収入を得る(首都 +、所有工場1つにつき +)。自軍の建物の上にいる駒は耐久が1回復する。
    2. 行動:違う駒を最大回動かせる。歩兵・戦車・ドローンは「移動してから攻撃」までが1回の行動。自走砲・ミサイルは移動か攻撃のどちらか一方。
    3. 生産:自軍の首都・工場は1つにつき1ターン1体生産できる。置けるのは建物のマスかその周囲8マス。生産した駒はそのターンは動けない。
    4. 「ターン終了」で相手の番へ。

    建物と地形

    • 首都(HQ):収入源で生産拠点。占領されると負け。
    • 工場(FAB):歩兵が入ると占領でき、収入と生産拠点が1つ増える。奪い返されることもある。
    • 包囲:建物の周囲8マスに敵の駒がいると、その建物では生産できない。
    • 塹壕:歩兵が自分のマスに掘る(1行動)。中にいる地上の駒は、歩兵・戦車・自走砲から受けるダメージが1減る。戦車は塹壕に入れない。
    • ビル群:地上の駒は入れない。ドローンは飛び越えられ、砲撃はビル越しに届く。

    駒

    操作

    • 自分の駒をクリック → 緑の枠:移動、赤い照準:攻撃できる相手。
    • 生産パネルで駒を選ぶ → 光っているマスをクリックで配置。
    • 敵の駒をクリックすると、その駒の移動範囲(薄い枠)と攻撃範囲を確認できる。
    • Esc キーで選択を解除。